Psicodelia
Guillermo Nitor vuelve a enfrentarse, como cada día, a una jornada en su trabajo alienante. Sobrellevar el día sin colapsar y sin que su jefe lo marque como “inoperante”. En este juego vas a tener que administrar tareas, cumplir objetivos bajo presión y elegir acciones que equilibren su estado de ánimo, incluso recurriendo a sustancias que alteran la conciencia. ¿Podrás poner tu mejor cara a pesar de la angustia?¿Podrás atravesar el opresivo malestar del cotidiano sin quebrantarte, aunque tengas que modificar un poco tu percepción de la realidad?
Controles:
• WASD — mover
• E — interactuar / avanzar diálogo / confirmar opción
• (Recomendado: haz clic primero en la ventana del juego para que el teclado funcione bien)
Creado por:
Alejandro Zambrana - Programación
Darío Falsone - Diseño
Gián Sgariglia - Dibujo
Facundo Lipchak - Sonido
Agustín Maggi - Narrativa
Hecho en Global Game Jam 2026
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Authors | Alex Inverse, Gianluca Sgariglia |
| Genre | Simulation, Role Playing |
| Made with | Unity |
| Tags | 2D, Exploration, Funny, Indie, Multiple Endings, No AI, Singleplayer, Top-Down |

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